Метрики

Практичные объяснения того, как читать бенчмарки, исследования, рейтинги, презентации и заявления технологических компаний. Помогаем понимать, какие цифры доказывают пользу продукта, а какие могут вводить в заблуждение.

Аналитик сравнивает графики производительности Windows 11 и замеров памяти, подчеркивая фокус_keyword в оценке улучшений
Метрики

Windows 11 обещает стать быстрее. Но где доказательства?

Когда глава Windows Паван Давулури пишет открытое письмо сообществу Insider, это редко бывает просто письмом. В марте он объявил, что компания разворачивается лицом к производительности, надёжности и «повседневному опыту» — то есть к тем вещам, из-за которых пользователи годами жаловались на систему. Спустя несколько месяцев вышел отчёт о промежуточных результатах. И вот тут начинается интересная часть: отчёт полон формулировок вроде «более отзывчиво» и «меньше задержек», но почти не содержит чисел.

DLSS не даст прироста, если проблема не в видеокарте, а в упоре в CPU или движок игры
Метрики

DLSS не поможет, если проблема не в видеокарте: разбираем узкие места по загрузке GPU

Маркетинг работает просто: DLSS — нажал одну кнопку, получил больше FPS. Обзоры подкрепляют это красивыми процентами прироста. Но если вы когда-нибудь включали DLSS и почти не замечали разницы, дело не в том, что технология «не работает». Дело в том, что она работает строго в одном случае — когда видеокарта действительно является узким местом вашей системы.

Scroll to Top